撮影の過程で、照明は無視できない重要な部分です。 LEDデジタルムービーライト技術の出現は、フィルムの撮影と制作の考え方に大きな影響を与えています。 自由解像度とフレキシブルスプライシングの特性は、オクルージョンとライトコントロールに基づく従来の照明のアイデアを根本的に変えました。 最先端のLEDデジタル映画照明マッピングソフトウェアは、合成背景と実際のシーン照明の相対位置に関する一連の計算を通じて、仮想から現実へのマッピングをすでに実現できます。 LEDデジタルムービーライトの特性を分析することに基づいて、この論文はいくつかの実用的なアプリケーションケースを分析し、さらに既存の技術の欠点について説明します。そして将来のLEDデジタル映画ライト技術を楽しみにしています。
従来のライブ撮影のためのLEDデジタル映画ライトのアプリケーション
LEDデジタル映画照明の普及后、照明のアイデアと方法の両方の点で、同じアプリケーションシーンで大きな変化が起こった。
まず第一に、伝統的に窓の外に配置されたスポットライトの主な光源は弱くなり、そのパワーはそれほど大きくする必要はありません。 今では窓の外で直接光の知覚を提供するだけでよく、低出力ランプはニーズを満たすことができます。
次に、窓の外に1つまたは2つの小さなLEDデジタルムービーライトを設置すると、環境全体の基本的な光が、光の柔らかい光のLEDで天井に持ち上げられます。APPを使用して柔軟に制御でき、1回のインストールでシーンライトを自由に制御できます。 これ以上の時間と手間のかかる調整は必要ありません。
うまく制御すれば、プロセス全体にシェーディングデバイスは必要ありません。 このようなLEDデジタルムービーライトソリューションを使用することにより、均一で均一な光角度を得ることができ、ガンマ係数の自由な制御が達成され、また、シェーディングには多数のシェーディングデバイスが必要とされないため、高出力照明やスペースの利用への依存度が低くなります。 レートが高いほど、光の使用はより繊細になります。
LEDデジタル映画ライト特殊シーン撮影アプリケーション
定期的なライブ撮影に加えて、LEDデジタル映画照明も映画の特別なシーンの表現に重要な役割を果たします。
LEDデジタル映画照明は本質的に色が豊富です。 LEDチューブやLEDストリップなどのSFランプは、将来の多くのSF映画で周囲光の役割を果たすだけでなく、背景の小道具としても直接機能します。 画面に表示されます。
近年、より人気のあるサイバーパンクスタイルを採用したこのスタイルの写真には、より強力な電子要素とより多様なカラーマッチングが必要であり、飽和度の高いオレンジレッド、ブルー、シアン、写真の中の紫と他の色。
LEDデジタル映画ライトスタジオでの仮想合成撮影の応用
仮想合成撮影は、もう一つの主なアプリケーションの方向ですLED映画ライトを使用します。 仮想撮影プロジェクトでは、LEDデジタル映画ライトは、コンピュータを介してより強力なプログラミング効果を達成できます。
以前は、バーチャル撮影中に、ポストプロダクション特殊効果ソフトウェアはさまざまな複雑な視覚効果をシミュレートできましたが、ステージ前の照明を一致させることができなかったため、顔や実際のシーンにマッピングされたライトは偽物に見えます。 言うまでもなく、初期段階でシーン全体に設定された照明の調性を破壊することもあります。
LEDデジタル映画照明は、コンピュータープログラミングを通じてさまざまなタイミングと固定点多次元照明効果を完了し、角度、明るさを送信できます。照明エンティティの色度およびその他の情報をリアルタイムでコンピューターに戻します。これは、後遺症ソフトウェアで一般的です。 照明レベルから、前後の統合された特殊効果の生成を実現し、仮想撮影での照明の忠実度を最大化します。
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