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スタジオ照明の照明技術は知識であり、初心者はそれをゆっくりと習得する必要があります。 屋内写真照明の配置は、多くの写真家が学ばなければならないコースです。 では、テレビ用の屋内ムービーライトの原則と順序は何ですか?


」となります。 屋内映画撮影ライトの原理


現在の屋内レンダリングと屋内撮影では、非常に古典的な照明技術は「3点式照明」です。 エリア照明とも呼ばれる、いわゆる3点照明は、一般に、より小さなスケールでの照明に使用される。 シーンが大きい場合は、照明のためにいくつかの小さな領域に分割できます。 屋内写真撮影には、メインライト、補助ライト、背景ライトの3つのライトで十分です。


1.メインライト: シーンとその周辺のメインターゲット、つまりメインターゲット投影の機能を照らすために一般的に使用されます。 一次chiaroscuroは、投影の方向を含む被写体光によって決定されます。 メインライトのミッションは、必要に応じていくつかのライトで完了することもできます。


2.補助ライト: フィルライトとしても知られています。 明暗領域のコントラストを調整するために、メインライトによって失われたシーンの影の領域と領域を埋めるために使用される、均一で非直接的なソフト光源、深さとレイヤーを作成します。 特徴はそれをシーンのベースカラーにし、シーンのトーンを定義します。


3.バックグラウンドライト: その機能は、背景の明るさを上げてから、被写体をコントラストし、被写体を背景から分離することです。 一般に、点光源が使用され、明るさは暗く、明るすぎないようにする必要があります。


を参照してください。 屋内映画撮影ライトのオーダー


1.まず、メインライトの位置と强度を决定します。


2.补助光の强度と角度を决定します。


3.背景光と装飾光を割り当てます。 このようにして生成される照明効果は、一次と二次を明確に区別し、互いに補完することができるはずです。


ライトが多すぎると、作業プロセスが乱雑で扱いにくくなり、表示とレンダリング速度が深刻な影響を受ける可能性があります。 必要なライトのみを保存できます。


さらに、光投影、シャドウマップ、マテリアルマップの使用に注意してください。 ライトの代わりにマップを使用できるマップを使用するのが最善です。 決して光を設定しないでください、そうでなければ成功率は非常に低くなります。 そして、不可欠な光のために、私たちは断固としてそれらを保存してはなりません。 屋内フィルム制作ライトの照明を行うときは、シンプルから複雑まで、メインからパーツまでのプロセスに従う必要があります。


照明効果の構成に関しては、まず角度を調整してメインスタイルを設定し、次に光の減衰の特性を調整して現実感を高める必要があります。 最後に、ライトの色を調整して詳細な修正を行います。


自然光の効果を真に模倣したい場合は、自然光の十分な理解も必要です。 映画制作ライトに関する本をもっと読んで、もっと実験をするのは役に立つでしょう。


さまざまな機会に使用される照明も異なります。 屋内効果の生産では、壮大な効果を反映するために、いくつかのメインライトの色はしばしばオレンジ色に設定され、材料が達成するのが容易ではないという効果を達成することができます。

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