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ニュース放送スタジオの照明を設計する前に、まずスタジオの目的を理解する必要があります。それが本物か仮想か、ニュースやインタビュープログラムを記録します。バラエティ番組やライブプログラムを録音します。 次に、その目的と実際の作業特性に基づいて、適切な照明を選択できます。 照明デザインプロセスは、背景ライトから始まり、キャラクターライト、補助ライトなどが続きます。


1.放送スタジオの背景光デザイン


放送スタジオ照明デザイン通常、印象的な画像を強調するために、放送エリアと背景の両側に背景ライトを配置します。 照明するとき、分類照明を使用して背景の階層を強調表示し、良い効果を得ることができます。 注意すべきことの1つは、背景光の照度は文字光よりも低く、光の比率は約1:1.5-1:2である必要があるということです。 暗すぎたり明るすぎたりすると、キャラクターに影を落とす可能性があります。 放送スタジオのバックグラウンドが独自の蛍光体と複雑な構造を持っている場合、照明は照明スキルを使用してライブ撮影パフォーマンスを向上させながら、その独自の機能を強調する必要があります。


2.放送スタジオのキャラクターライトデザイン


背景ライトをデザインした後、すべての照明をオフにし、キャラクターライトを別々にデザインします。 これは、ニュース放送スタジオに異なる性別の2つのホストまたは単一のホストがあるかどうかを検討する必要がある場所です。 2つのホストがある場合、メインライトは、身長、体重、顔の特徴などの要因に基づいて設計する必要があります。 一般的に、テレビスタジオ照明デザインメインライトはホストに面し、高すぎたり横すぎたりしないでください。 ホストが座っているとき、ニュース放送スタジオの照明位置は鼻の影のわずかに下にあり、ホストの顔の輪郭をより立体的にします。 同時に、メインライトの明るさは強すぎてはいけません。柔らかい光線を含むソフトパネルライトを使用する必要があります。 メインライトの主な目的は、被写体を写真の中でより良く、より層状に見せ、キャラクターの性格特性を明らかにし、絵の芸術的感覚を高めることです。シーンの被写界深度をよりよく反映します。


3.放送スタジオのための補助光デザイン


補助ライトの役割放送スタジオ照明デザインメインライトによって引き起こされる欠陥を補うため、顔の照明を増やし、キャラクターの顔の質感と三次元性を形作り、メイン光源の影の厳しさを減らすためです。 補助ライトの位置は、ホストの顔の形状と髪型に基づいて設計する必要があり、補助ライトの明るさと強さはメインライトの明るさよりも小さくする必要があります。 主光に対する補助光の明るさの比率は2:1-2:1.5のまわりであるべきです。


4.放送スタジオのバックライトデザイン


バックライトで放送スタジオ照明デザイン輪郭ライトとも呼ばれ、キャラクターの輪郭を描き、カメラに対応する位置で空間の3次元を強調表示するために使用されます。 ライトはキャラクターの背中と肩に向けられ、キャラクターを背景から分離します。 バックライトの位置は、一般的にホストの上下に45〜65度の角度で設計されており、その明るさはメインライトの明るさよりも高くなければなりません。約2:1の比率で。 輪郭ライトは通常、高輝度で強力なビームスポットライトです。

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