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以前はスタジオの施設が完全に確立されていなかったため、当時のスタジオのことを考えると、アンカー、カメラ、カメラマンしか頭に浮かびませんでした。 しかし、スタジオでの撮影プロセス中に照明に対する需要が高い。 今日は、ご紹介しましょうスタジオ照明デザインそして配置。


まず、スタジオの照明を配置するときにスタジオの面積を決定する必要があります。一般的に言えば、300平方メートル以上が大きなスタジオであり、100〜300平方メートルが中程度のスタジオであり、そして100平方メートル以下は小さなスタジオです。 第二に、仮想スタジオ、リアルスタジオ、インタビュースタジオ、パノラマスタジオなどのスタジオのタイプに応じて照明スキルを選択する必要があり、照明の設定方法が異なります。 一般的な照明方法のスタジオ照明技術は次のとおりです。


1.スタジオの3点照明デザイン


テーマを表現するためのキーライト、バックライト、フィルライトの使用である3点照明。


2.スタジオのマルチキー照明デザイン


マルチキー照明デザインにより、主な光源をさまざまなカメラ位置から表現することができます。


3.スタジオのソフトフロント照明デザイン


ソフトフロント照明はバックライト効果を高め、パフォーマンスエリア全体の照明をかなり均一にします。


4.スタジオのサイドキー照明デザイン


サイドキー照明を使用すると、セットの両側からのハードライトがサイドキーライトとバックライトを提供でき、フィルライトはセットの前面から来ます。


5.スタジオの一般的な照明デザイン


一般照明には、基本的にカメラの色を再現できる基本照明 (テレビでは一般照明とも呼ばれ、照度は800〜1500lx) が含まれます。そして3点照明 (マルチキー、マルチバックライト、マルチフィルライト)。 マルチキーライトの照明は、バックライトとフィルライトと同様に、一貫している必要があります。 同様に、指定された位置でカメラによって撮影された画像のカラートーンは基本的に一致している必要があります。


6.スタジオ用レイヤー照明デザイン


レイヤー照明は、ゾーニングとも呼ばれるスタジオの音楽やダンスプログラムに使用されます。


スタジオ照明デザインは、階層と遠近感を高めることを目的としています。スタジオ照明デザイン深さ、寸法、テクスチャを作成できるため、ショットに3次元の品質が得られ、2次元のオブジェクトでも鮮やかでリアルに見えます。 さらに、スタジオ照明メーカーまた、さまざまなアプリケーションに対応する幅広い照明器具やアクセサリーを製造できる設計においても重要な役割を果たします。 レイヤー照明は、フロントエリア、ミドルエリア、リアエリアに分けることができ、フロントエリアで2000-2500lx、ミドルエリアで1500-2000lx、リアエリアで800-1000lxのさまざまなイルミネーションがあります。そしてオーバーヘッドライトのための600-800lx。 ゾーニング照明の目的は、人々にヒエラルキーと立体感を与えることです。


7.スタジオの屋内日光シーン照明デザイン


屋内の昼光シーンの照明デザインでは、日光の影響ではなく、強い光を使用して屋内の窓の影を投影します。 主光の方向は、写真をよりリアルにするために日光の方向と一致している必要があります。 塗りつぶしライトの位置はカメラから70度でなければなりません。これにより、人々の長い鼻の影を取り除くことができます。 LEDフィルムライトは背景照明に適しており、柔らかくて均一な光で、風景をレイヤーに表示します。


8.スタジオの屋内ナイトシーン照明デザイン


屋内の夜景の照明では、一般的に部屋全体を照らすためにシャンデリア、机を照らすためにテーブルランプ、部屋の一部を照らすために壁ランプが使用され、これは、環境とキャラクターの効果を示すのに役立ちます。 ライトをオンとオフにすることは、屋内の夜のシーンの雰囲気を示す最良の方法です。 オンとオフの光を扱うとき、オフにするときの光は、オンにした後の光よりも暗いはずです。内部は暗くする必要がありますが、オブジェクトの輪郭を表示するのに十分です。

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